物品位置和相关常量
英雄常量在原来常量基础上增加H. 如:<$H.DRESS>
改名字后常量在原来基础加G_ 如:<$G_DRESS>
| | | 唯一ID <$DRESSID> | | | | 唯一ID <$DRESSID> | | | | 唯一ID <$WEAPONID> | | | | 唯一ID <$WEAPONID> | | | | 唯一ID <$RIGHTHANDID> | | | | 唯一ID <$NECKLACEID> | | | | 唯一ID <$HELMETID> | | | | 唯一ID <$ARMRING_RID> | | | | 唯一ID <$ARMRING_LID> | | | | 唯一ID <$RING_RID> | | | | 唯一ID <$RING_LID> | | | | 唯一ID <$BUJUKID> | | | | 唯一ID <$BELTID> | | | | 唯一ID <$BOOTSID> | | | | 唯一ID <$CHARMID> | | | | 唯一ID <$HATID> | | | | 唯一ID <$DRUMID> | | | | 唯一ID <$HORSEID> | | | | 唯一ID <$SHIELDID> | | | | 唯一ID <$FTOWELID> | | | | | | | | 唯一ID <$SDRESSID> | | | | 唯一ID <$SDRESSID> | | | | 唯一ID <$SWEAPONID> | | | | 唯一ID <$SWEAPONID> |
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