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传奇GOM引擎动态地图的创建方法教程

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查看1175 | 回复0 | 2021-10-1 19:52:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

所谓动态地图实际是原地图的镜像,不需要在启动引擎之前定义在mapinfo.txt中,而是临时定义系统在内存中自动读取的一种方式。目前支持该方法的由GOM引擎,可进行增加、删除、检测等功能。具体操作方法参照下文教程

logo11.png


一、创建第一个动态镜像地图

需要使用脚本命令为“ADDMIRRORMAP”
格式:AddMirrorMap A B C D E F  //后面参数解释如下 dedecms.com

A:原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
B:新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
C:新地图名,这里指客户端显示的名字
D:该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图
E:人物退出时返回的地图编号
F:小地图编号


注意:地图创建成功后,人物个人变量值D99将返回1,否则返回0

二、删除一个指定的动态地图


DelMirrorMap

格式:DelMirrorMap 地图名
功能:删除动态创建的镜像地图


三、对现有动态地图名字符串的判断 dedecms.com

CheckMirrorMap
格式:CheckMirrorMap 地图名  //其功能是检测镜像地图是否已经存在


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